sábado, 25 de mayo de 2013

UNIDAD 7: Cuestiones

2. CONTESTA A LAS SIGUIENTES CUESTIONES:

  • ¿Qué es un ecualizador? ¿Qué parámetro modifica?¿Qué rangos tiene? Explícalo.
        Un ecualizador es un dispositivo que procesa señales de audio. Modifica su frecuencia central, su ganancia, y su ancho de banda.
Rangos:
        -Sub-Grave: sonidos entre 16-60 Hz. Dan un sentido de potencia a la música aún cuando ocurran con poca frecuencia.
        -Grave: entre 60-250 Hz. Contiene las notas fundamentales de la sección rítmica. Se puede cambiar el balance musical.
        -Medias-Bajas: rango entre 250 y 2000 Hz. Contiene los armónicos de orden bajo de la mayoría de los instrumentos musicales; en  un exceso de salida, puede provocar fatiga a la escucha.
        -Medias-Altas: rango entre 2 y 4KHz. Puede enmascarar el reconocimiento de la voz introduciendo ceceoo y haciendo indistinguibles los sonidos labiales (m, b, v).
        -Presencia: el rango de presencia entre 4KHz Y 6KHz es el responsable de la claridad y definición de las voces y los instrumentos. Hace que la música parezca más cercana o menos al oyente.
        -Brillo: el rango de 6 KHz a 16 KHz controla el brillo y la claridad de los sonidos.
  • La mayoría de los formatos almacenan una onda muestreada, ¿en qué se diferencia de ellos el formato MIDI?
       
  • Calcula el tamaño que ocupará un archivo de sonido digital, sin comprimir, sabiendo que tiene calidad de CD y dura 3’15”.
        
  • ¿Qué es el audio multicanal?, pon un ejemplo.
        Es tanto un diseño de la pista de audio que tiene tres o más canales (típicamente canal derecho e izquierdo y otro para los sub-graves, más otros canales especializados), como un equipo en sí (con tres o más altavoces) capaz de reproducir dicha pista.

UNIDAD 7: Esquema

1. Realiza un esquema de los contenidos teóricos del tema.


jueves, 17 de enero de 2013

UNIDAD 12: Cuestiones

FTP (File Transfer Protocol = Protocolo de Transferencia de Archivos) es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

A diferencia con el protocolo HTTP:

  • FTP es mucho más versátil que HTTP, ya que nos permite trabajar con cualquier tipo de archivo, mientras que HTTP se puede utilizar para cualquier formato, siempre y cuando se pueda representar en caracteres ASCII.
  • En HTTP no es necesario realizar una operación de "entrada en el sistema" antes de empezar a trabajar, y no recuerda operaciones anteriores que hayamos hecho, sin embargo, en FTP es imprescindible realizar una operación de "entrada" y se conserva nuestro estado en el servidor.
  • HTTP utiliza un canal físico (el//socket) para la petición-respuesta, en cambio, FTP utiliza dos canales físicos: uno de control y otro para datos.
  • HTTP cuenta con una extensión para canales seguros (HTTPS) para cifrar la información que se envía y recibe del servidor al igual que el protocolo FTP (SFTP). Pero el API Winlnet sólo soporta la extensión HTTPS, en el caso de querer utilizar la extensión SFTP, nos tendríamos que ayudar del API WinSock para la conexión al servidor y envío de información cifrada.
  • HTTP es un protocolo anónimo, mientras que el protocolo FTP requiere de un usuario y contraseña para acceder a los recursos.
  • HTTP envía la información requerida dentro de la misma respuesta; en la respuesta de FTP sólo se incluyen datos informativos, y no los propios datos que hemos pedido.
  • HTTP se basa en la recomendación MIME para manejar los tipos de archivos, por lo que se abre un amplio abanico de posibilidades; sin embargo, FTP sólo puede transferir cuatro tipos de archivo ASCII, binario, local y EBCDIC (aunque con ASCII y binario se cubren todos los tipos de archivos posibles).
  • Para simplificar su uso, HTTP ocultta todas las características de la transmisión física, mientras que el protocolo FTP permite configurar este aspecto pudiendo utilizar uno de los siguientes modos de transmisión: "de bloque", "comprimido" y "de flujo".
  • Por debajo del protocolo HTTP sólo contamos con el protocolo propio de transmisión, que sería TCP; pero en FTP se utiliza el protocolo TELNET para el envío de datos por la conexión de control, y éstos a su vez, utilizan TCP para el envío físico.
Datos necesarios para realizar una conexión FTP:
  • Nombre del servidor FTP, que es el nombre de su dominio sin "www", "ftp" ni ningún otro prefijo.
  • Nombre de usuario.
  • Contraseña.

La diferencia entre URL y el dominio, es que el dominio es mucho más fácil de recordar.
Ejemplo:
     - URL: http://www.ejemplo.net/index.html    
     - Nombre de dominio: ejemplo.net 

 Las hojas de estilo son conjuntos de construcciones, a veces en forma de archivo anexo, que se asocian a los archivos de texto y se ocupan de los aspectos de formato y presentación de los contenidos: tipo, fuente y tamaño de letras, justificación del texto, colores y fondos, etc.

    sábado, 12 de enero de 2013

    UNIDAD 12: Lenguajes de programación utilizados en la web

    FLASH
    Es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
    Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales. 



    Nombre
    Logotipo
    Aplicación...








    HTML







    Sirve para crear páginas web, darles estructura y contenido.
    También sirve para complementar el texto con objetos y referirse al contenido del tipo de MIME.







    ActionScript










    Construye animaciones de todo tipo (simples y complejas), ricas en datos e interfaces interactivas.



    PHP






    PHP se utiliza para generar páginas web dinámicas y sencillas.






    JavaScript










    JavaScript sirve principalmente para mejorar la interacción entre el cliente y el servidor en las páginas HTML.






    Perl









    Se usa para tratamiento y generación de ficheros de texto, para hacer prototipos rápidos de algún algoritmo que queremos ver funcionar antes de programarlo en un lenguaje más eficiente.

    UNIDAD 12: Práctica 2

    Enlace:
    https://docs.google.com/file/d/0B-vC9K7rzSdXQ3dGUDV5UlRUV2c/edit

    UNIDAD 12: Práctica 1

    jueves, 20 de diciembre de 2012

    UNIDAD 4: Cómo funciona Internet

    A continuación explicaré los siguientes conceptos:

    1. WWW: es la World Wide Web, es decir, la red global mundial. Es un sistema de documentos o archivos enlazados, accesibles a través de Internet, que se pueden visualizar por medio de un navegador.
    2. Dirección IP: es una dirección única asignada a cada ordenador y a los servidores de las páginas web y correo para poder ser identificados o localizados. Las direcciones IP están compuestas por 4 grupos de números decimales de 8 bits entre 0 y 255, separados por puntos.
    3. DNS: este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Se encarga de traducir las IP para que las personas puedan localizar y direccionar sus equipos mundialmente.
    4. URL: es la dirección completa de una página web.
    5. Nombre de dominio: es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. Su propósito es traducir las direcciones IP a términos memorizables y fáciles de encontrar.





    martes, 11 de diciembre de 2012

    UNIDAD 4: FEED y RSS, y otros servicios


    Las FEED y las RSS, se tratan de un sencillo formato de datos mediante el cual puedes suscribirte a una página/sitio web que te guste para ver su contenido posteriormente sin la necesidad de visitar esa página.


    Pinterest:
    Es una página web para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos, intereses, hobbies y mucho mas. La misión de Pinterest es "conectar a todos en el mundo, a través de cosas que encuentran interesantes".

    Scoop.it:
    Un sistema que nos permite compartir contenido que encontramos en la web creando un tipo de bitácora personal compuesta por el material que queremos consultar en el futuro.

    Meneame:
    Es un sitio web basado en la participación comunitaria en el que los usuarios registrados envían historias que los demás usuarios del sitio (registrados o no) pueden votar, promoviendo las más votadas a la página principal mediante la aplicación de un algoritmo que unifica varios parámetros en un único valor numérico que denomina internamente «karma».